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/ EnigmA Amiga Run 1998 July / EnigmA AMIGA RUN 29 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-07 & 08].iso / recent / iib122.lha / IIB / Threads / extrude_problem < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-02-19  |  2KB

  1. Date:         Wed, 14 Jan 1998 08:01:06 +1030
  2. From: Dan <shu@MICROTRONICS.COM.AU>
  3.  
  4. Now hopefully someone has a workround.
  5. When I extrude an object, like a rectangle, it goes weird, and all the
  6. faces on the front face are individually obvious when I render.  Also
  7. when I split (ALT-X) to objects, it seems to change the colour of the
  8. shape, and I cant restore it.  I tried make sharp edges without success,
  9. as it makes the edges obvious.  SO what do I do?
  10.  
  11. ----------------------------------
  12.  
  13. Date:         Tue, 13 Jan 1998 17:14:45 +0400
  14. From: Charles Blaquiere <blaq@INTERLOG.COM>
  15. Subject:      Re: [IML] QUEST: I think I have a bug
  16.  
  17.  
  18. What do you mean by "weird"?
  19.  
  20. Do you mean it has a faceted appearance? That's strange.
  21.  
  22. To be honest, an extruded rectangle (i.e. a shoe box) _should_ have
  23. sharp edges. I don't quite understand the meaning of your question.
  24. Perhaps this helps: it's my recipe for (usually) picture-perfect
  25. sharp/soft edges.
  26.  
  27. - Make sure your object has the Phong Shading attribute active;
  28.  
  29. - In Pick Edges mode, Pick All, Functions/Make/Make Soft Edges;
  30.  
  31. - Click in empty space to pick no edges, then Pick/Edge Filter;
  32. deactivate Select By Face Count, and activate Select By Face Angle;
  33.  
  34. - Functions/Make/Make Sharp Edges.
  35.  
  36. With most objects, this will give you a perfect set of sharp and soft
  37. edges. (Also great for Quickdraw display)
  38.  
  39. ----------------------------------
  40.  
  41. Date:         Wed, 14 Jan 1998 10:13:08 +1030
  42. From: Dan <shu@MICROTRONICS.COM.AU>
  43.  
  44. Prehaps I worded it badly.
  45. Say I extrude a box which is setup as 100 by 100 with 1 by 1 sections.
  46. When I render it I can see the line which goes inbetween the two corners
  47. of the box, ie the triangles which form the face.  Its very annoying.
  48.  
  49. ----------------------------------
  50.  
  51. Date:         Wed, 14 Jan 1998 14:43:54 +0400
  52. From: Charles Blaquiere <blaq@INTERLOG.COM>
  53.  
  54. If the two faces render with different lighting, you should activate
  55. Phong shading and properly set up hard and soft edges on your object.
  56. This should remove any sharp transition.
  57.  
  58. ----------------------------------
  59.  
  60. Date:         Thu, 15 Jan 1998 11:34:28 +1030
  61. From: Dan <shu@MICROTRONICS.COM.AU>
  62.  
  63. Phong shading was always activated, but using soft edges seems to help.
  64. I think it may be a memory related thing.
  65.  
  66. ----------------------------------
  67.  
  68.